Zynga新当家清理门户,曾经的创业团队基本走空

编辑:站酷工作室 发布于2014-09-15 15:22

上个月,全球著名社交网页游戏企业 Zynga 总裁兼创始人平卡斯从公司管理层顶端让位,同时,来自微软互动娱乐事务部的前任主席 Don Mattrick 开始接任 Zynga 总裁一职。本周二,新官上任的 Mattrick 燃起了第一把火——重构高级管理层结构。

前日,《华尔街日报》援引匿名爆料人的消息:“Zynga 公司首席运营官、首席人员官、首席技术官降辞职并离开 Zynga。”今天,Mattrick 在官方博客上发布文章证实了此消息。

在本月早些时间召开的投资者电话会议上,Mattrick 曾暗示公司将会发生变动。他说:“在未来几个月,我将与领导层共同努力克服挑战,专注发展商业基础。让 Zynga 重回正轨并不容易,也不会很快就奏效。尽管还有许多工作要做,Zynga 还要作为一个团队共同努力。”

TECH2IPO 在上个月曾报道过《二季度损失 25% 用户,Zynga 莫非要 Game Over?》一文,里面提到在 2012 年夏天,Zynga 有大量高层管理人员出走,同年 12 月,Zynga 又承认花大钱买下 OMGPOP(Draw Something《你画我猜》开发商)不值,然后于今年 6 月关闭 OMGPOP。

Gartner 调查公司分析师 Brian Blau 说:“既去年大批高层离职之后,又有一批高层成员也即将离开 Zynga。如果消息为真,那么 Zynga 创始人曾经骄傲的创业团队将只剩下一个空壳。”现在消息已经被证实,Zynga的老员工已经所剩无几。

Wedbush Securities 公司分析师 Michael Pachter 解释说:“Zynga 的收入下滑与股票下滑有很大关系,关键原因就在于 Zynga 创造了几款极为经典的游戏之后就没有多少创新了。为了保持利润,Zynga 需要继续裁员,只留下优质员工。我相信新总裁的做法是完全正确的,但是正确的做法不一定会成功。Temple Run 的制造成本只有 7 万美元,Zynga 现在做到这么大还能只花 7 万美元去开发一款游戏嘛?现在 Zynga 随随便便一款游戏的开发成本就高达 2000 万美元。”

Patcher 的建议是,“像经营创业公司一样管理 Zynga。”

来源:ArsTechnica